Avec la sortie de Black Ops 2 en novembre prochain, la franchise Call of Duty s’apprête à accueillir un neuvième épisode. Activision, qui espère à nouveau créer l’événement et battre tous les records de vente, lance, 6 mois avant la sortie du jeu, une campagne de promotion d’envergure axée sur le réalisme de la franchise.
Web Television Observer publie un guide des aides et bourses destinées aux contenus audiovisuels produits pour internet et les médias numériques en France.
Second volet de notre best of des Webby Awards 2012, consacré à la vidéo et aux applications. Où l’on croisera pêle-mêle la fin de la vie privée, un robot voyageur, du design innovant, du branding incarné, le ciel étoilé et Charlie Sheen.
Comme chaque année depuis 1997, les Webby Awards couronnent le meilleur des contenus produits pour le web et les médias numériques. Voici nos coups de coeur tirés du millésime 2012, en toute subjectivité. 1ère partie, les sites.
Les 12 et 13 juin prochains se tiendra au Stade de France la 3ème édition des Cross Video Days, rendez-vous européen consacré aux contenus multi-écrans. Au programme : Social TV, 2ème écran, TV connectée, Transmedia, et Brand Content.
Après deux premières éditions dédiées à la création transmédia et à la 3D relief, Orange lance la 3ème édition de ses ateliers de la création, consacrés cette année à la production multi-écrans, en partenariat avec Dailymotion.
Depuis sa sortie, Hunger Games enchaîne tous les records. Avec 155 millions de dollars lors de son premier week-end d’exploitation aux Etats-Unis, le film des studios Lionsgate effectue le meilleur démarrage pour un film indépendant. Un succès au box-office savamment orchestré depuis un an par une stratégie de promotion digitale intelligente et efficace.
Inauguré le 15 décembre dernier, le SPAMM est un portail en ligne dédié au net-art, initié par les artistes Thomas Cheneseau et Michaël Borras, avec l’équipe de Silicon Maniacs. Une initiative destinée au grand public, avec un accès facilité à des oeuvres disséminées sur la toile.
Halo, franchise incontournable du jeu vidéo, attend toujours son adaptation cinématographique, sept ans après son annonce. Comme souvent, c’est du côté des fans que vient l’impulsion. Nouvel exemple avec Helljumper, série ambitieuse portée à bout de bras par un fan de la première heure.
Seconde partie du bilan de Mission Braquo, où l’on mesure les retombées de l’expérience et les opportunités qui s’offrent à Canal + pour déployer ses marques-programmes sur les plateformes digitales.
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